古道选定的第一个猎物是最弱的越南虽然不想承认可是目前最适合他攻击的次序就是从最弱的开始。血魔虽然很强可是毕竟数量太少了!现在来看看各大国入侵的实力:

美国派遣了33个优族拥有4万军队

英国派遣了95个优族拥有12万军队

印度派遣了4个优族拥有4万军队

日本派遣了13个优族拥有2万军队

法国派遣了72个优族拥有9万军队

德国派遣了1个优族拥有12万军队

南非派遣了3个优族拥有3万军队

俄罗斯派遣了27个优族拥有3万军队

可以说是倾巢而出!共计193万军队1697个优族要知道这些优族都是5多级实力达到14d长出了翅膀能飞翔的强者(九头蛇等不能飞翔的优族例外)。再加上8多个14阶兵玩家加上兵达到了惊人的近18个顶级生物!

古道如果从强国入手就凭他那点实力就算不被撕成碎片估计也不能取得什么战果。

但是如果从弱国小国入手逐步积攒实力那战斗进行到后期也许古道就能挥更重要的作用因为可以说古道是最不怕持久战和消耗战的玩家

反正打的越久他就可以获得越多的血魔如果血魔阵亡了把尸体往圣域一放找个机会把他复活2个小时后又能血战沙场。

为什么要在圣域复活?

因为古道不想被人现自己的兵能被复活。一旦别人知道了这一点也许就会千方百计的破坏血魔的尸体

系统规定如果尸体被破坏的太严重是没办法被复活的。

为什么要2个小时以后?

系统规定:任何1个兵刚被复活的时候都处于虚弱状态至少要休息1天才能恢复战斗力。

当然这个时间并不是固定的恢复能力越强的兵种需要的时间越短

比如龙族龙族都不能被治疗系统为了平衡所以赋予了他们强的恢复能力

血魔的身体中有龙的基因所以恢复度也是非常快的但是再快也不可能只要2个小时。

真正造成这种效果的是圣域的强愈属性只要呆在圣域中就能获得非常快的恢复度。

所以两种因素互相叠加的效果就非常神奇居然把恢复需要的时间缩短了9%

现在来看看中国的总实力:

中国有13多优族1多个14阶兵16万正规军只要团结起来也不是没有一拼之力。

而且古道可

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