一:开启现实币互换功能,但是每ID每星期最多只能投入上限1000RMB(各国根据相应的比例)兑换率1RMB/1金币,换出无上限,注:互换系统会自动扣除5%手续费。(173)

二:开启结婚功能,只要拥有结婚戒指(无属性不占戒指空间),再去任意一个大城根据一定的步骤便可以结婚,注:无固定人数限定。

三:开启男女亲密行为,达到要求,一结婚,二相互根据脑波的真实好感度达100,女性玩家有特殊保护功能。

四:开启怪物卡功能,怪物死后有一定几率变成卡片,将之融合入相应的装备可得附加属性,卡可以取出,该装备不变该卡消失。

五:建会条件响应降低。

六:开启睡觉功能,经过专家分析,虽然游戏时也当休眠,但是却无法达到最佳的休息效果,特此开启此功能,游戏睡觉1小时相对等于5小时的休息的作用。

七:为了更加现实化,改变更换武器所需时间,战斗中换武器从原来的瞬间变成10秒,非战斗改为3秒;其他装备战斗中无法更换。

八:中毒从原来的无限期改为一定时间,也玩家等级越高毒效果的时间越少,而一般情况下毒越高级则时间越长久。

...

晕,看着这些新增的功能,除了第四条以外其他的对我老说简直是一点用处也没有,还白白浪费了三天时间,真不知道那些人是怎么想的,花三天的时间升级更新就只更新出这么几点。

其实我这里是误会家族内的那些人了,想想我是饱死鬼不知饿汉罪,我现在算是有钱的,所以说可以大胆的练级修装备融合什么的,但是那些一般人却还不断的在为钱而奔波,这里每个星期的950个金币对我来说不算什么,但是对于那些低级玩家甚至是某些高级玩家来说无疑是雪中送炭之举,还有就是那个换出系统那可是大大吸引无数职业玩家的眼球,相信就此一条便会使得《虚幻》的可玩性大大提高,还有就是那个结婚以及亲密行为,更是无数玩家翘首以盼的“超级”功能,虽然受到国内某些人事的大力批判,但好在是政府为后台,虽做了一系列的调整但是最终还是审批了下来,至于行会的条件么,这是不得已而为之的,其实行会的建成条件确实也有些高了,才使得过了这么久一个行会都没出现尴尬情况;至于那个睡觉功能,我虽然无所谓但是体质差的人却在玩完以后觉得有些头晕,在通过明确的调查以后才得此结果。

看了看墙上的挂钟,终于

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