不过我好歹还有点自知之明,咱这点本事糊弄一下普通人还行,要真上了商场自己干,还不得被人家耍的团团转,被人卖了还不自知。

想到这里也就明朗了,无非是钱多钱少而已,但是付出的代价并不一样,与其与天下首富争雄,还不如安安稳稳的做个富甲一方的闲人,如此而已。

回到了家,我也就闭门不出,每日里除了与阿金他们继续打造奇幻世界,剩下的时间便是勤读道藏,在文非的指引下,按部就班的进行修炼。

阿金他们的进度很快,日以继夜的努力之下,整个虚拟世界逐渐稳定在了一个冷兵器时代,主要文明模式已经定型,只要注意控制,已经不可能发展到工业化的社会。

当然了,就算刻意为之,这个世界也不一定能走向机械文明,因为这根本没有什么用处,整个世界是建立在天地元气的基础上,衍生出的各种技术手段足以代替机械。

就算日后玩家大举进入,也不用担心自行发展出高度发达的机械文明,无论是武学还是仙道还是魔法,都大有可与之匹敌的东西。

整个世界的架构已经被阿金带领的团队修补过,于无声无息之处就改变了历史的进程,各种任务以及游戏元素全部是根据虚拟世界里的历史编制。

这本是非常大的一项工程,但是虚拟世界经过上千年的发展,本就是一个完整的社会,阿金他们只需要规定流程,屡屡添加一些引导式的初级任务用以让那些玩家升级,其它也就完全由虚拟世界自己主导。

因此,从理论上讲,虚拟世界是完全自由的,目的就是提供一个平台,玩家可以在里面随心所欲,无所不为,当然了,这也得看本事,还有运气。

阿金认为,此种设计全人类的系统,其关键就在于平衡,不能代入现实世界的痕迹,这样才可以吸引最多的玩家进入其中,纵有bug,也会让人心服。

只是运营公司的主导者却又另外的想法,毕竟玩家玩游戏就是进来爽的,只要付得起钱,为啥不能取得一些特别的对待,比如用rmb买装备等等。

时至当日,网络游戏已然大行其道,其利润早已让各家有识之士眼红,纷纷出台计划上马游戏工程,有些手脚快速的都已经推出了测试版。

更有专业的游戏公司,专门制作网络游戏,哪怕只出了半成品,也公之于世,待价而沽,行情一路高涨,从99年时五十万美金一部的代理金疯长到了五百万,而且势头不止,牛气十足。

我有时候看到这些消息

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