整个神域系统公告久久回荡在众人的脑海中,石峰也是愣了片刻。

“怎么会这么快?”石峰看着系统提示,神色微沉。

遗民的回归可是神域里面非常大的一个资料片,波及范围覆盖整个神域,不在局限于一地一国,也因此对神域的各大势力冲击非常大。

在他的记忆中,遗民的回归应该是在主流玩家达到七十级以上的时候了,现在主流玩家才达到五十级,各大公会转职二阶职业的成员都不多,竟然就触发了遗民的回归……

这对于其他势力来说也许是好事,但是对于现在的零翼公会实在不是什么好事。

遗民的回归开启之后,那么因为上古神战波及而离开的神域大陆的上古人族现在又回来了。

回来本身并没有什么,但是这些上古人族还保留有上古时期的一些战斗技术和生活技术等东西,不像是神域大陆经过了数次大战,很多东西早已经没了。

而这些遗民的回归把这些技术也都带了回来,对于现在的玩家冲击可想而知,此外各大王国之间的传送费锐减,公会传送卷轴的费用大减,不管是自由玩家,还是公会玩家都可以更为轻松的来往于各国,让各大王国内的势力竞争越来越激烈。

不过这些还不算什么,造成最大冲击的还是现实世界。

遗民的回归开放后,主神系统同时也开启了精神辅助系统,会让玩家神域里面的身体神经反应和动作习惯都变得更为接近现实的身体,让玩家在神域里面变的更为舒适,不会在产生进入回到现实有两个身体的交错感。

此外就是遗民的回归带来的副产品经验药水,一瓶只需要一银币,持续时间为六个小时,死亡后失效,可以帮助低等级的玩家快速升级,差不多获取的经验值能翻倍,当然效果只止步于主神系统判断的神域主流玩家等级,当达到的神域主流玩家等级后,经验药水也就没有用了。

获得方式是必须在遗民哪里的声望达到尊敬才行,这些完成一系列的任务之后才能开通购买权限。

就因为这个经验药水一出,让原本后来进入神域的玩家在很短的一段时间时间就喷发出来,让整个神域变成了一个新人辈出的时代,一个高手接一个高手在神域的各个地方出现,至于后来的大财团们也因此受益,势力暴增。

毕竟对于很多后来的玩家来说,跟目前顶尖玩家的差距就是等级,就因为如此才导致人才众多的大财团和厉害的高手无法发挥出真正的力量,而经验药水弥补了这一点,让神

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