即时战略游戏(Real-TimeStrategyGame),简称RTS。在顾武看来创造一个世界就像是在玩这类游戏一样,需要管理、收集资源、确认情报等等。

因为根据系统给出的说法,用二十万成就点兑换得来的世界并不是一个能够完全为所欲为的世界,只是在兑换之后顾武能够成为该世界的最高统治者。

既然是最高统治者,当然也拥有无上的权利,只不过正所谓力量越大责任也就越大,到时候顾武得想办法让整个世界运作下去才行。

科技的发展、社会的稳定、收入的高低、人民的安危,毕竟完美的世界由无数个复杂的‘人类齿轮’构成,若是没有适合的安排,必然会出现相当糟糕的情况。

跟经典的RTS游戏《魔兽争霸3》有些类似,顾武必须控制这些人民来共同创造出一个世界,无法跟《我的世界》一样随心所欲,想做什么就做什么。

不,其实想做什么就做什么还是能够实现的,因为顾武从系统那里听到了提议,实现该目的的提议。

【回应宿主,由于你是最高统治者,因此能够选择成为一名暴君,也可以去尝试着扮演优秀的好君主;如果选择了前者,为了维持你那蛮横的统治,自然需要数量足够庞大的军队,以保证地下的人民不会揭竿起义,至于后者……说实话,要比起前者麻烦很多。】

系统说的没错,要是顾武决定成为一个残暴、自我中心的统治者,那么只要创造听命于自己的强大部队就行了,用力量来统治世界;

然而如果想要被人爱戴,就得思考各种各样的管理问题,借此来消除麻烦和社会的不安。

就跟学习一样,若是打算让自己的成绩变差,天天玩就行了,反过来要提升自己的成绩,就得每天努力学习才行。

成为恶人所需要的努力并不多,然而代价很高策,成为好人则是刚刚与之相反。

【回应宿主,为了便于宿主管理,我将创造出一片拥有多种国家的大陆,而你的城堡自然在大陆的中心,土地的生成、居住者生成、科技水平确定、历史知识通过复印转移到该世界、四季变化、时间安排、时间线的处理……世界还需要一段时间才可以完美地被制造出来,在那之前宿主能够好好地去旅游一下。】

“没问题,在那之前……生成了的世界也就是跟现实世界差不多,对吧?”

【回应宿主,由于该世界的大部分内容都是以宿主原本生活的世界为基础进行创造,所以答案是

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