熊猫已经落在了下风。

虽然从场面上看,双方依旧打得有来有回,但双方都知道,优劣之势已经渐渐清晰。

奥托优势,熊猫劣势。

这并非因为双方的等级或者属性方面有所差距,也不是彼此装备相差很大,而是因为武技方面的差距。

熊猫的双剑剑术,基础部分来自于“剑术”技能自带,技巧部分则来自于他在地球上接触到的武术——虽然他没有真正学过器械武术,但没吃过猪肉也见过猪走路,各种器械武术的理论,使用它们的常识,以及一些著名的招数,他还是知道的。

这些技巧不能说不高明,然而它们却有一个共同的特征——都是针对双方都不穿铠甲的情况下设计的。

但是此刻,他和奥托都穿着厚重的全身甲,铠甲异常坚固,想要打破这样的铠甲,需要使用经过魔法强化的武器,那样的武器他们当然有,但不可能用在友好切磋里面。现在他们手上用的,只是未经强化的精制武器罢了。

要使用这样的武器打破铠甲,要么灌注斗气强化攻击威力,要么使用特殊的技巧。无论前者还是后者,双方都会,但问题在于,熊猫只擅长前者,而奥托两者都很擅长。

因为切磋的缘故,大家都要控制招数的威力。摧金碎玉的斗气攻击是不能用的,普通的斗气强化,无非就是和对方的斗气护体抵消,没办法额外提升武器的杀伤力。而在不灌注斗气的情况下,熊猫自然就吃了大亏。

且不说重兵器本来就比轻兵器更利于破甲,光是彼此截然不同的战斗习惯,就导致了双方在破甲技能方面的熟练度有天壤之别。

对熊猫来说,他平时使用的佩剑是经过高等附魔的,虽然不至于削铁如泥,但一般的铠甲还真不够看,稍稍用点力气就能一剑两段。至于身穿宝甲的对手,迄今为止,他也没遇到过几个,根本不用考虑这些。他出手的招数只追求打中,破甲什么的,从来没有仔细考虑过。

而对奥托来说,他从小接受的就是穿着铠甲战斗的训练,“破甲”几乎成了他的战斗本能,除非是牵制性质的招数之外,他的每一次攻击都能够破甲,或者说,不能破甲的招数,他压根就不会用。

熊猫也会破甲技能,实际上他在战斗中已经发现了问题,一口气把破甲技能升到了相当高的水平——纯粹以技能等级来说,没准他的技能等级比奥托还高。可技能能用经验值升上去,战斗习惯却改不了。想要改变固有的战斗习惯,绝非一朝一夕之功。

这就

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