很多东西,就像是一个人的内涵一样,你不深入的了解不会知道它的强悍,就像《阴阳师》。

当冈比阳子这群人,不管是出于好奇还是研究的目的,心中怀着的到底是不屑还是找茬的心态,但是当真的玩了《阴阳师》之后,不由得开始审视自己的认知。

《阴阳师》不过只是一个卡牌游戏罢了,抽式神每个卡牌游戏都有,只不过弄了点噱头:画符和语音;集碎片凑式神,这也是几乎每个卡牌游戏都有;升级升星,那也几乎是每个养成游戏都有的东西;至于御魂、副本之类的,这对于当下的游戏圈来说,也绝对是屡见不鲜的事情了。

所以,真的拆开《阴阳师》,其实《阴阳师》也不过就是如此这般的一个卡牌游戏罢了。

但……就是这么的耐玩!

光式神收集这方面来说,虽然网络上各种抽到ssr式神的视频,但是冈比阳子等人却似乎相当的手背,不管是用怎么样的方式,死活就是抽不出ssr,难得有人运气爆表抽到一只,那也不过是最为鸡肋的小鹿男而已。什么茨木童子,什么妖刀姬,什么花鸟卷,那不过都是过眼云烟……嗯哼,只能是看着眼馋的存在而已!

简直就是传说中的式神一般,怎么都抽不到的存在!

抽不到,那要是用凑碎片的方式,鬼知道要多久才能凑齐一只,更别说将这个式神升满技能了,毕竟升技能可是要相同式神才能升一级技能,虽然也可以用黑蛋,但是黑蛋获取起来也不见得就容易到哪去,所以可见一个式神的养成需要多么漫长的是一个时间。

与此同时,御魂的收集也是相当的困难。

虽然有着御魂副本,但是毕竟需要越高的层次才能达到越高星级的御魂,之前的御魂也不过只是过渡使用而已,何况就算是6星的御魂,也因为属性和方位的问题,存在着各种各样的不确定性,更何况御魂也需要升级,由此可见御魂的养成又是一个多么漫长的过程!

加上丰富多彩的是式神,丰富多彩的技能搭配,以及丰富多彩的副本,可以让玩家一直能有个前进和追求的方向,不会对这个游戏很快的产生烦腻的感觉。

所以,冈比阳子等人不得不承认,《阴阳师》是一个相当不错的游戏,甚至于会成为一个经典游戏一直影响着游戏界。

但偏偏这个游戏明明是霓虹元素,却是一个华夏人捣鼓出来的!而且还是在这么短暂的时间内!

资料的收集,程序的编制,原画的绘制,模型的建立,配音的录制…

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