后世的好莱坞,之所以原创电影日渐萎靡,改编和续集电影大行其道,主要就是粉丝群的问题。

要知道,电影虽然有口碑高低的区别,但说到底,除了个别喜欢多刷的人,大部分人只能为一部电影贡献一张电影票。

这就意味着,某种角度上,电影其实是个一锤子买卖。

只要花钱看完,那无论观众对电影评价如何,他个人对电影票房的贡献,基本都不会改变了。

而口碑这个东西,却是随着电影上映时间的推移而逐渐变得准确的。

——上映的前期,还能花钱刷一波好评。可等到口碑评价逐渐发酵,自己刷的好评就逐渐没用了。

这种情况下,越早让可能的目标观众走进电影院,就意味着电影的票房成绩受口碑的影响越小。

——对口碑好的电影来说,这其实没什么影响,但对口碑较差或一般的电影来说,这却意味着更多的收入。

毕竟,就算是骗了一波就跑,那也终归是赚到钱了。

何况,片方与院线之家的分成机制,也让片方更愿意将收入集中在上映的前期。

要知道,随着上映时间的延长,票房分成会逐渐向负责放映的院线方面倾斜的。

也就是说,同样是实现票房一个亿这个小目标,上映三天达成和上映一个月达成,片方能获得的收益其实是不一样的。

这自然让片方更愿意快点儿把钱赚到手。

——因为这不但意味着稳,还意味着多。

至于院线方面,虽然分成比例比长线放映少一点儿,但更短的放映时间,就意味着更多的新电影可以上映。

而放映周期的缩短,也让影院的放映厅更容易爆满。

——总的来说,院线方面也是赚的。

所以,缩短放映周期,可谓是电影行业的共同心愿。

20世纪90年代之前,因为影院不足,媒体的宣传速度跟不上,让一部电影的票房潜力无法在短期内爆发出来。所以大部分电影都需要长线放映。

可90年代后,随着互联网行业的发展,媒体的宣传推广能力越来越强,缩短上映周期,快速挖光电影的票房潜力,就有了可行性。

不少商业大制作,都开始通过大规模宣传,让票房收入在短期内爆发出来。

到了2000年之后,票房上映首周破亿的电影都不在少数了。

——托比·马奎尔版的《蜘蛛侠》就是最好的例子。

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