实际上,夏洛特原本世界的《木乃伊》,因为拍摄时间偏早的问题,并没有使用这项新技术。

甚至于,连动作捕捉技术,他们使用的也不多。

所以,那个版本的《木乃伊》中,大祭司伊莫顿所化身的木乃伊,表情是比较呆板的。

直到剧情中其化身为人形,表情动作才逐渐丰富起来。

然而,夏洛特自己拍摄的这一版《木乃伊》,他既然知道解决技术问题的办法,又怎么会放着不用呢?

——在发现动作捕捉组的技术人员被面部表情捕捉的问题卡住了之后,他立即就把《阿凡达》中的结局方案说了出来。

虽然因为时代的不同,有些硬件设备发展的不是很理想,但基本的效果还是能实现的——

重新实验后,技术人员们惊喜地发现,“木乃伊”的面部表情真的丰富了很多……

这种情况下,使用新技术,自然就成了必然的选择。

——这一方面可以进一步提高《木乃伊》的电影质量,一方面也能给夏洛特带来一些长远的利益。

例如专利。

夏洛特可是把《木乃伊》和《哈利波特与魔法石》拍摄的过程中,所用到的各种新型特效技术——法术特效等基于法术的除外——其余都申请了专利技术的。

就像这个用悬挂在头部的微型摄影机来加强面部表情的动作捕捉的技术。

这一招,其实也是他跟詹姆斯·卡梅隆,或者说他原本世界中的詹姆斯·卡梅隆学来的。

卡梅隆作为好莱坞首屈一指的大导演,固然收入不菲。但以此君的强迫症与细节控的性格,注定了他不会是一个高产的导演。

那么,他是否像很多虽然享誉世界,但本质上资产规模并不是特别多的大导演一样,并不是非常有钱呢?

答案某种意义上是否定的。

因为卡梅隆除了电影方面的收益,还掌握着大量有关电影的技术专利,尤其是3D电影方面。

可以说,《阿凡达》之后,每一部真正3D电影的制作成本中,都有一小部分是属于詹姆斯·卡梅隆的收益。

——作为好莱坞电影工业技术的开路人,詹姆斯·卡梅隆固然是筚路蓝缕,每拍一部电影都压力很大,可他的收益也是很大的。

后来者们要学习使用他研发出来的新技术,要么自己从头研究,要么就花钱从他手里购买——大部分电影的制作方从成本的角度考虑,都采用了第二种方案。

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