同样的,随着时间流逝,这太阳光线照射的角度也会随之变化,地面上的阴影也会随之缩小。

这引擎总监也不迟疑,开始执行最基本的行动操作,也就是向前后左右斜上斜下移动,以及弹跳、蹲下这几样,演示程序里面的人物当即便开始行动了,并没有丝毫延迟,身体运动情况也按照正常躯体那般行动无异,甚至落地时还有微微一矮的细节,这是受伤那边的膝盖所造成的影响,并不单纯是一个外表贴图而已,连外表铠甲也这行走奔跑有相应的扬起、转动、抖动、碰撞等特效。

在空地中完成熟悉动作,他便操纵人物往街上跑去,这时的街道上在他的设置下布满各类的杂物,他便控制着人物往一只水桶上撞去,那只木桶便被他一脚踢飞撞到墙上,登时就掉了几块木板下来散架了。

而随后,他便继续往其他杂物撞去,就好像一个贪玩孩子一般,不过因为可能是他调节成大块头战士的缘故,所以几乎没有东西可以抵挡他的撞击。

就像一个放在置物架上的花瓶,被他经过时候轻轻一碰掉落在地上,登时整个美丽的花瓶华丽丽的掉落在地上碎裂成无数小瓷片,向着四面八方溅射,仔细一看,甚至连碎裂后的大小、方向位置都不相同,甚至里面装载的水都四处流淌,打湿了一片地方。

紧接着,他又抱着测试的心态往街道上行走的NPC撞去,如果是正常行走的速度,则通常只是被撞得歪一下身躯,如果使用奔跑速度转过去,则会视乎体型以及位置被以不同姿势撞到在地上。

但因为都是没有感情的AI,所以都不会对他产生什么反应,只是有些能爬起来,有些则倒在地上无法动弹,还以为是出Bug了。

结果调出后台数据查看,发现这些人都是因为他开启的真实碰撞破坏判定,根据物理碰撞效果撞得筋骨断裂,AI判定无法再次活动的,登时就引起一阵低声惊叹。

“这物理碰撞、物理破坏效果简直超乎想象。”引擎总监看着这效果,已经震惊得麻木了。

随后他又向那墙壁、树干、围栏、树枝等地方撞过去,发现这撞击效果也不尽相同,有些则能撞过去,有些则会被反震而回,绝对不会千篇一律。

最后的则是加快时间流逝速度,也就是快进,观察这光照从早晨、中午、黄昏、夜晚、深夜起雾等等给变幻,甚至还出现雷雨天气,狂风大雨下树木、花朵、饰物被吹得摇曳不停的场景活灵活现,甚至还汇成水流从树梢、屋檐、缝隙流淌下来,地面上也当即转变成湿哒哒

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游戏世界旅行者所有内容均来自互联网,快小说只为原作者江湖月的小说进行宣传。欢迎各位书友支持江湖月并收藏游戏世界旅行者最新章节第一千一百八十章 裂谷城