★疑:用醋消毒也太不靠谱了

答:主角不够专业 且没有专业的消毒剂

★疑:运营游戏需要服务端 只下载客户端根本没用。而且没有源代码根本不能修改升级。

答:有种东西叫私服。就算下载不了服务端 拆个服务器复制也行。升级问题:打个比方 手上有V2.5的相对完善版本 还有一些旧版本与旧的更新包。于是

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只先上传V1.0版本 然后隔一段时间更新一个更新包 从V1.0慢慢升到V2.5 可以升级几十次都不成问题。后一种手段 我们世界的某个操作系统公司用得非常之顺溜。(运营游戏的剧情没写到 算剧透吗?)

★疑:重要的是猪脚做生意有什么用 钱够花不就行了。

答:参考第四十二章。有钱了弄更多国内或国外的屠宰场 用更强大的法师技能 在现实世界用更轻松更有效率的方式刷怪升级 顺便用更先进的仪器帮忙保守秘密 没问题吧?

★问:为什么不在初期搞亡灵海战术?

答:因为太弱。在热武器时代 人数优势往往比不过武器优势。一个只会召唤法术的亡灵法师 加上几十个上百个手提大刀的骷髅兵 对方只需几颗手雷一把狙击枪就能搞定 甚至是机枪乱扫过来就能结束战斗了。如果遇到对手是开车加重机扫射呢?或干脆是坦克战车上阵呢 怎么破?鹰人飞在半空投掷爆炸物 或武装直升机出动 就算有几千手提大刀的骷髅兵 又有什么用?召唤亡灵箭手或亡灵法师?先不说等级低时能不能召唤大量的这种远程兵种 就算能召唤出来 能比得过普通骷髅穿着防弹衣防弹盔拿上长枪短炮?比不过!!所以 主角先掌握其它技能保命杀敌 有办法获得热武器装备 再召唤骷髅 用热武器装备骷髅兵 两者组合 再根据情况学习不同的新技能应对各种状况 这发展路线是应该没毛病的。(冷兵器背景游戏的战斗方式是不能直接套到热武器时代背景的。)

★问:(作者菌 我觉得消耗减少一本也是个神技。比如骨矛是根据精神力投入的大小来决定威力 满格的精神力只能支持十几发 消耗减少一半后不管是攻击还是战斗持续时间都会大大增加。

毕竟主角现在的想法是升级 )

答:是消耗减少1/3 不是1/2。骨矛是根据精神力的投入大小决定威力 但本身也是有上限与下限 不可能凝聚全部精神力于一支骨矛当中 起码现在的技能等级办不到。减少的消耗是确定需要消耗多少精神力后 再在这个基础上减少 所以 本身是不能直接增加攻击力的。主角目前的法师等级提升主要依靠其它手段 扣除预防万一的精神力 分配给骨矛消耗的精神力不算多 在主角精神力不算多的情况下 骨矛是作为近乎“杀手锏”的手段使用的 而不是常规攻击手段。要保留精神力用于其它用途 常规攻击手段可用枪械扫射等方式代替。所以 先选择提升骨矛的穿透能力 其它选项的优先度就靠后了。当然 这个提升方向 的确是“神技” 后面肯定会选到。

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