一整个五月份,《诛妖传说》的传说还在继续,甚至增长速度已经超乎想象,到了月底,在线人数达到五十八万,付费人数突破了十万大关,再次刷新了记录,而且增长速度一点也没有放缓的趋势,翟广帅也是用尽了法子才保证游戏服务器没有崩溃。

听完了崔怀玉的报告,沈平沉思了许久,道:“现在限制游戏人数增长的最大问题是什么?”

“这方面我们做过了数据对比,主要还是渠道商方面,那些铺的广的渠道商一开始都认为咱们开出来的分成太低,所以在之前都拒绝了合作。当初和咱们合作的那个渠道商说的天花乱坠,实际销售额却还不如咱们的网吧联盟,现在许多地方的玩家都不知道在哪里可以买到咱们的点卡。”

沈平皱眉道:“那就再联系那几家渠道商,把咱们游戏的成绩报给他们,和他们谈。”

“已经将数据拿出来和他们谈了,对方也降低了一部分分成,不过距离咱们的预期还有一些差距。”

“不要拖太久,可以适当放宽一些条件,要快点抢占市场,现在咱们引爆了网游市场,别当时候让别人占了便宜,等销售量再上来了,那边自然还能再往下压。”

销量越好,渠道费越低,沈平一开始打算利用网吧联盟压低渠道费,没想到贪图便宜,现在反倒对推广游戏造成了阻碍,险些因小失大。

好在现在改弦更张还来得及,而且看到了《诛妖传说》的成绩,那些渠道商已经主动降低了部分分成,现在就不是争那几个点的分成的时候,快速抢占市场是关键。

不用看调查结果,沈平就知道,看到《诛妖传说》的市场表现,聪明的人绝对不少,接下来半年内,肯定会有不少的人注意到网络游戏行业,甚至已经开始准备进入,如果自己不能够快一些占据市场,很有可能就会为他人做嫁。

这次的失误虽然没有造成太大的影响,但依然给沈平敲响了警钟,他凭借上一世对传奇的印象,本能的便认为了只要推出一个和传奇类似的游戏便能够和传奇一样大火,却下意识的忽略了传奇能够大火除了这个游戏本身的特点适合现在的时代之外,各种推广还有渠道商的配合也是必不可少的。

网吧联盟才发展了不到两年,经历了快速发展之后,扩张就变得缓慢了起来,现在也只不过是覆盖了全国三十多个主要城市的三四成的网吧而已,那些渠道商仍然是不可替代的。

这实际上就是典型的因为上一世的记忆而主观臆断,而没有仔细的进行市场等各方面的分

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