玩家既然不能靠手来攀登峭壁,那唯一的办法就只能用脚——靠轻功了。

《自定义武侠》中,大部分轻功已知的修炼方向都是一样的,白色的残卷是加速;绿色的残卷腾挪,每一步能跳更远,但侧移后跳距离要减半;蓝色的残卷则是轻身,每一步能跳更高。至于金色的轻功残卷目前还没出现过,门派帮派的轻功也没显示具体信息。

玩家修炼轻功,大部分都着重修炼加速方向,有的兼顾腾挪方向。但轻身方向,一来因为毕竟是蓝色的武功残卷,爆的较少。二来玩家赶路战斗都不太需要用到跳高,很少有人会像一飞冲天这样轻身方向都修炼了一百来次。

轻功本来就是耗费真气的大户。刚学的轻功,用在加速上时,每秒只要消耗1点真气,腾挪轻身则变成每步消耗1点。但是,武功每修炼10次,真气消耗就要增加1点。像一飞冲天这样,估计每一步都要四五十点的真气。

这样算下来,他能爬到半山腰,跳了四十多步,真气都快有2000了。但事实上,现阶段的玩家除非把所有的经验都用来修炼内功的真气方向,以及增加根骨属性,就算这样真气也不可能有那么高,他恐怕连1000都没有。

所以凉薄料想他凭借的应该是真气回复速度快。想到这,凉薄忽然有了些想法。

凉薄穿过看热闹的人群,靠近峭壁。靠近后,凉薄发现这近乎笔直的峭壁实际上没有远处看来的那么光滑。石壁上坑坑洼洼,布满了密密麻麻的凸起和凹陷,分布距离都差不多。这些凸起凹陷被经年累月的风霜雨打消磨地很是光滑,脚踩上去倒不至于打滑,但要用手抓就抓不住了。玩家就是借力这些凹陷凸起凭借轻功一步一步往上跳。

他稍微量了一下,凸起凹陷之间的距离,就比他张开的手掌大一些,估计就二十多厘米。他记得,玩家若没有学习任何轻功,初始跳高高度是03米。只要这峭壁上的坑洼都差不多这样的距离,任何玩家都能借力往上跳。至少峭壁下部的二十多米肯定是这样的,因为凉薄已经见到许多玩家攀登到二十几高的地方。这些人一看就知道没有几个修炼了轻功的轻身方向。

凉薄的眼睛越来越亮,他急忙打开自己的属性面板。

他现在的三个基础属性是力量5,体魄10,根骨10。凉薄走的是内功流,按理是可以不用加力量的,但没有力量就穿不了装备,包裹也带不了多少东西。每点力量可以负重5公斤,要是没有点负重,万一爆到好东西,包裹却没有负重带不了那可就要闹笑话了

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