“血肉的味道。”

恶魔一出现,就往人群密集的位置来了个饿虎扑食。

“大地守护!”

统帅是45级白银模板,施展的防御手段不说无坚可摧,也是极为强大的一种。

然而,在挡住恶魔扑击之后,又承受其数次猛攻,就此告破。

混乱污染!

恶魔的力量比之怪力熊强得有限,原因就在于恶魔之力具有强烈的污染性。

除污染的特殊属性之外,恶魔防御属性赛过怪力熊良多,高达2650的物防与接近2500的魔防,全属性魔抗30,让人绝望的属性,更不用提战斗精通、魔法精通,直接给大多数玩家判了死刑。

铿铿铿!

统帅的大剑斩在恶魔身上,宛如打在精铁上,铿锵直响,伤害也从攻击在亚人身上的5666,直降到2333,差距十分恐怖。

快速自愈以及恐怖适应被动发动,npc攻击的伤害又开始出现大幅度滑落,而恶魔的反击也正式开始。

战斗精通让恶魔战斗能力max,只要有躲避的机会,近乎百分百成功闪避,攻击的时候也丝毫不含糊。

恶魔,战斗的代名词,天生为战斗而生。

对付这种怪物,只能靠人数去堆。靠技术击杀,不提消耗恐怖,时间上还不得打到天昏地?

“定身术!”

紫妍短暂的定住恶魔片刻,其他玩家抓紧时间,各种技能倾斜而出。

火流星自天际倏尔将临,炎爆术爆裂声轰鸣,落雷阵雷蛇狰狞,暴雨洪流……

大多数的群体攻击攻伐效果不错,但单体攻击就有点遗憾,迅速挣脱定身术的恶魔开启极限躲避技能模式,有个三分之一技能落在它身上,就已经很不错。

与此同时,前排盾战士承受着恐怖的压力,无论是攻击上,还是心理上。

嘲讽?几乎不起作用;控制,一大片控制技能,效果也就抵得过平常的一个技能。

这种情况下,防御不够强或是血条不够多的玩家,当他被恶魔盯上,不超过五次攻击,必死无疑。就是全体加点的玩家,也不过是多坚持一会儿。

有人说五次攻击的时间已经很多,不,对恶魔攻击频率而已,也就一秒多一点,绝对不会超过两秒,况且恶魔还有魔法攻击。

因而,恶魔有效快速降低的代价,就是不断有玩家死亡复活。

至少打得动恶魔,说明击杀boss还是有盼头的。

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