命运并没有真的给我什么东西,他只是给我看了一张地图。

和玩家所用的地图不同,它不是当前地图的显示,也不像世界地图那样是一整块平面。

在我面前出现的,是整个东方大6的缩影,包含了各个不同区域之间的联系,甚至是阴阳两界。

“怎么这些部份是灰色的?”我指着地图上那些模糊不清的位置问道。

“那些地方是没有任何玩家到过的,所以我不能让你看到那里的情形。”命运回答得非常干脆,同时也向我传达了一个信息——天地,好玩的地方还多得很。

天地从开放直自今日,还没有任何一个玩家敢说自己走遍了天地的所有地图,哪怕仅仅是西方大6,也有太多未知的地图与任务等待着玩家去开。

即便是这样,在我看到那一片相当于整个地图近三分之二的灰色,还是不由得大吃一惊。

天啊,这个世界到底有多大?

不过,现在可不是去研究地图的时间,我飞快地点开了酆都的地图,眼前的场景突然变大,只剩下了当中的一块。不过,这一块不是单一的平面,而是几个叠层。在酆都的正下方,就是我现在所在的地狱。

原来,这两片地图完全是重叠的,酆都城的每一个建筑,几乎都与地狱中的另一些建筑相对应。而化生池所对应的地方,正好是阴阳井的正下方。在它的周围,七幢建筑刚好形成了一个北斗七星的形状。

妈地,原来这个阵早在酆都城存在的那一天起就已经有了。而火云做的,只不过是把这些阵法启动,使它变得更加精确而已。

我甚至怀疑,这个七星锁魂阵到底是不是火云那老头子布下的。要在酆都城建立地时候就布下这个阵,只怕不是那老家伙可以办到的吧?

其实,要想想通这一点疑问并不难,天地展到今时今日,就是各大阵营之间保持着一个平衡。

虽然仇恨与撕杀随时随地都在生,但是一个种族的消亡,必定会有另外一个种族取代它之前的地位。

既然游戏开人员把罗侯设计成了一个不容于天地的魔神,那么他们自然要在这个力量之上再设定出一个能够制约他的力量。

至于这个阵到底是谁布下的,游戏设计员们大可以随便虚构出一个大神,根本就用不着我现在去研究。

玩游戏。如果真的要去追究设计人员到底是怎么想的,那就不是在玩一个虚拟游戏,而是在跟设计这个游戏的人员斗智斗勇了。

人家掌握

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