告别了德鲁伊穆察楚飞再次一个人踏上了前往邪恶洞窟的旅途,根据穆察所讲的,邪恶洞窟并不是像游戏中只是有那么一个洞口,然后你钻进去一直向里走就能够到达最深处,见到里面的暗金怪尸体火;真正的邪恶洞窟是一座被埋入地下的山,山上有着四通八达的洞**,很可能你走进去很久又从另一个洞走了出去,并不一定会找到尸体火的位置,而且这里的尸体火也不是傻愣愣等着被人宰的程序,而是四处游走残害了不少转职生命的侩子手。

怪物名称:屍体火

特殊属性:特别一击

属性效果:

防火:+2o%

防电:+2o%

防冰:+2o%

攻击次数:2

在火,电,冰,毒等魔法攻击中选取:

元素最小攻击:+66%伤害力

元素最大攻击:+1%伤害力

这是穆察提供的尸体火的数据,他在两个月之前和两个九级的刺客联手杀死过一次尸体火,似乎随着时间的不同尸体火挥的属性也不同,那次他们就遇到了数次火焰的爆击,如果不是恰好拥有抗火的装备,恐怕真的很难抵抗,绕是如此最后尸体火还挥了一次毒属性攻击,其中一个刺客喝着解毒剂在生命只剩下一点的情况下支撑了下来,真是九死一生。

其中最难缠的当然是冰属性和毒属性,冰属性可以产生冰冻迟滞等现象,而毒属性则是持续掉血,对于骷髅们来说这两种属性实在是可怕,楚飞想了想四级产生的那个魔兽技能点,他终究还是加在了吸血光环上面,战斗中损失度相当快,现在与其加邪恶光环,不如加吸血光环。

3o%的伤害可以转化成为生命,而且耐久光环也提供了+5%的攻击率,这样骷髅们在战斗中就可以获得更快的生命转化,而且关键的时候自己也可以承担起吸引怪物注意力的责任,毕竟现在可以使用三级法术骨牙召唤的自己比骷髅拥有更强的伤害。

不过这种战术还是留在邪恶洞窟的时候使用吧,现在遇到一些数量不上三十的怪物根本不必他出手,小骨一号二号和三号就可以轻松的损失生命是十分之一将它们解决掉,如果加入他的骨牙召唤,这些怪物更是覆灭的非常轻松,一级时候踩着光环的骷髅还只是耐打了一些,现在的骷髅们包括伤害等等全部上了一个档次,楚飞自信现在他的骷髅完全可以和其他亡灵法师十级骷髅复苏召唤的骷髅相媲美,甚至更强,起码生命力更持久,这可是本大爷亲自培育的新品种,

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