一道奇异的光芒从楚飞的身上一闪而过,他整个人呆愣在原地,享受这种美妙的时刻,明明精神上无比的愉快舒服,整个身体却比平时还要敏锐了很多,甚至可以达到完全掌控的程度,如果这个时候战斗,楚飞绝对可以挥出更强的攻击,不过自己又不是近战职业,为什么不干脆的享受这种快乐的升级感受呢,这种感觉不过是持续几分钟而已。

五级了,用了一天半的时间,总体上来是这里的僵尸给予的经验并不很多,但是楚飞没想到金币的爆率倒是相当高,一天半的时间他竟然就积攒了四百枚金币,要知道普通的僵尸爆率低的吓人。

先是魔兽技能的选择,现在他的状态是邪恶光环一级,吸血光环二级,耐久光环一级,接下来这个技能点可是至关重要的。楚飞在罗格营地的时候向杰鲁请教了不少有关尸体火的信息,后来遇到德鲁伊穆察,又请教了一些,所以虽然没有真正的见过尸体火,但是也算有了一个比较深刻的了解。

楚飞有两个方案,第一个自然是集中火力迅消灭的方法,尸体火的特别一击虽然瞬间造成的伤害很大,但是动这个技能的时候身体是不会移动的,所以可以让三个骷髅轮流去顶住这个特别一击,然后自己快的开启魔法,尽量的输出伤害,以最快的度将这家伙直接消灭。如果施行这个方案,那么就将吸血光环点到最高等级了,三级的吸血可以将伤害的45%转化成为生命,比邪恶光环的恢复度还快一些。

不过这个方案还是有着不小的缺点的,因为现在的尸体火应该比以前的尸体火更强大了,如果特别一击的威力增大或频率增加,又或各种属性的魔法攻击的添加进去,那么自己的骷髅很可能无法抵抗,如果被直接爆掉,那么自己这一段时间的努力就真的白费了。

然后就是第二个方案来,由自己来充当吸引尸体火的靶子,然后由三个骷髅挥它们的度,慢慢的磨死尸体火,如果实行第二个方案楚飞就要将技能点加在邪恶光环上,利用3o%的度加成来遛尸体火。

楚飞检查来一下自己的储物箱和腰带,总共有九瓶小型回复药剂,能够瞬间回复35%的生命和魔力,有体力药剂三瓶,每一瓶的可以完全恢复体力,而自己现在的体力可以全力奔跑接近半个小时,五分钟就可以恢复四分之一的体力,如果加上体力药剂,完全可以支持两个小时。

究竟要怎么办呢?楚飞反复的揣摩两种方案觉得似乎的可行,最后他决定还是先把属性点的加到活力上,无论哪种方案自己的生命值越高那么支撑的时间越长越安

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