轰烈烈的斩凤战役悲情的落幕了。当然悲情的是指1佣兵团。这场玩家和npc之间的第一场大战役给世人无数启示。战争初期,面对人数占绝对劣势的npc军团,玩家们竟然在率先动偷袭的情况下,伤亡惨重,未一站全功。冰熊镇依靠独特的地理优势暂且不说,数万人的贪狼团竟然没有攻下只有不到3000把守的土狼堡。相扣的战略不能得到有效执行,不得已迫使联盟强攻有着‘乌鲁丁第一关’之称的暴风隘。

暴露出的第二个问题就是情报传递不及时。众所周知,游戏并没有所谓语音聊天送短信一说。所有消息传达必须通过信使猫头鹰、客栈、车马房等方式。而玩家独特的上下线联系方式也未挥应有的作用。

原本下线后可以通过现实通信工具传递信息的办法也被互相提防,并未互通现实联络方式的玩家们忽视。造成全局的被动。

尤其是在吴忧搞定两大佣兵团,挥师返回时,围攻暴风隘口的玩家竟全不知情,被吴忧一击而溃。

所以战后不久,各联盟内部互留网络邮箱,并委派专人管理维护。为的就是及时获得情报共享。

最后一点,就是严重低估了吴忧的实力,种种迹象表明,甚至在战役没有动前,凤凰极有可能已经获知全部计划。所以一子未落,整局已败。

所以战后不久,玩家联盟纷纷得出一些惊人相似的结论:npc依就强悍,凤凰轻易别碰。

战后的余波暂且搁下,先说说小领主战后的幸福生活。

八大佣兵团团长除血樱、荆棘和龙图腾外,其他全部战死。大型战役需要18天才能上线,所以吴忧利用这些天急忙巩固重新回镇。

第一个收回的是野蛮人营地,留守的玩家在睡梦中被独眼雪人的巨棒轰碎。然后是小鹿镇,趁夜造反地癞虎和巴特等人里应外合,轻松除去土狼堡之敌后,乘势将贪狼团还没有焐热,没有多少守军城门不及修复的小鹿镇迅拿下。

最东边的马尾镇被留守的黑爪乌搞定。然后两大盗贼团合力拿下甜水和牛角。因为守军不多,所以吴忧损失不大。更加上镇长在战斗前全部躲进那加银行,所以光复后。立刻走马上任的镇长们迅平息事态。战后重建在吴忧还跟霸血单挑时就已经开始了。

暴风隘已经全部返修,外围城墙只管拆除就好。这条钢铁防线为节省时间吴忧准备全部用卷轴建造。

作为战争胜利者,吴忧直接分享了八大佣兵团的地图。一举将自己的地图视野提升图到手。它地方若干。

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