就职瞬间,我听到了系统的语音:

“玩家千里月明就职刺客,进阶准九流能力级别,获得攻防综合值的准九流能力确认,永久性获得刺客利用环境进行战斗的刺杀天赋,该天赋将随着玩家的成长而成长。恭喜您!”

同一瞬间,我明显感觉到我的防御和攻击都增加了——不是增加不少,而是提升了一个层次。怎么说呢,简单举例,未就职前,10级的我还是会被9级的黄鼠狼3到4记爪子给灭了,现在么,我可以放心的让9级黄鼠狼连续给我10多下,大概也就累加到第十二三次的攻击,才能破我的防。同样的,我原来要给黄鼠狼几十下才能磨死它,我可怜的物攻更是让黄鼠狼只当免费挠痒痒,现在么,我大概六七下就能杀死黄鼠狼,物攻也大概会让黄鼠狼领教到非同寻常的疼痛。

这是“无限”搞的最莫名其妙的一个设定,玩家、怪物能力10级以前为未入流、10级之后、20级之前为准九流,此后每20级为一个单位,分别对应九流、八流……一直到180级之后为一流,此外,玩家除了等级达到要求之外,还需要做晋职任务,才能进阶上一流,否则不予进阶。

想越过能力级别打怪,这样的设定,正常情况根本就不可能,我杀死山贼那事,实在是狗屎运啊!不过,这也让我警惕,妈的,这款游戏对重伤状态的处罚太重了,9级时,我可是特意再去找10级山贼试验过的,试验结果居然是我根本无法破防。9级的我都破不了防的山贼,居然在无法动弹的重伤状态中会被5级的我给干死,这说明伤势越重,攻、防、敏就下降得越多,到了严重的时候,估计就和现实里一样,一个绝顶高手都有可能被一个毛都没长齐的小屁孩给干掉。

接下来就是技能学习了。刺客技能,一转前只有三个基础技能:横移、急速、背后一击。“横移”技能效果为横向移动一米,两次技能使用间隔时间为一分钟。“背后一击”技能效果为伤害加倍,为刺客专用技能。三个技能,三本技能书,每本10银币。

出了就职大厅,继续买技能书。可是,系统商店里的技能书那就贵多了,至少翻了几十倍。

这时候,才发现10000银币实在太少了呀。想想还要买补给,还要就职副业,而我鄙视花钱砸游戏的玩法,那么——最后只好就买了本“基本匕法”。

然后去装备点看了看,丫的,只有初级装备出售,而且忒贵,还是算了吧,打怪爆省钱还有成就感,更合算。

在几个主要的商店转了一圈,买了1

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