感觉着身后狐狸得意地拍来的爪子,看着两米外那只狐狸下一瞬就将腾空扑来的身形,我知道,我必须做出选择。这时候,绝不能想着逃命而妄图发动“燕双飞”或者“急速”之类,狐狸也有瞬间提升速度的本能绝技,用出这类技能后,我不可能有狐狸的灵活。

脚步一错,“瞬间急速”加“旋步”,身形一个半旋,避过身后狐狸爪子的正面攻击,用肩背侧面以“旋”字卸劲承受了身后这一爪子攻击的两三成。几乎立刻,发动了“纵身一跃第二版”,向着已然腾空而起的前面这只狐狸扑了过去,不过,我腾空扑出的弧线,要比对面这只狐狸略低。

交错而过的瞬间,我的手腕急振,黑旋匕在这只狐狸肚子上来了多少下这几天我删了又创创了又删的连击,我也没空去数清楚,我只知道,我清楚地听到了系统消息的那声“叮”。

同一时间,我清楚地感受到从屁股和大腿上传来的剧痛。算起来,我已经挨了三下了,就我这低弱生命,肯定已经是重伤状态。

落地的瞬间,我迅速灌下一个精致大红。

之后,我不退反进,翻身扑向身后追击而来的那只狐狸。由于要避过空中正面扑来的那只刚刚被我重创的狐狸,这只狐狸现在离我还有足足两米多。看我凶悍地转身扑来,这只狐狸果然不愧狡猾之名,脚步一顿,没有继续扑上,选择了和我游斗。

嘿嘿,要的就是这个效果。重伤状态的我,攻、防、敏都下降了不止一半,哪有那个力气和你斗,就是要吓住你,让我的生命抓紧时间回复上来。

让我心惊的是,刚才和我对扑的那只狐狸居然没死,只是无法动弹而已。腹部是狐狸的要害,这一点这几天我已经摸清楚了。就是17级的狐狸,腹部给我的黑旋匕来上一轮挥舞,也是秒杀结局。

我的惊讶还未消退,诡异的事情发生了。围着我绕圈的狐狸,在我把大部分注意力不得不转移到它身上、对遭受重创那只自然就关注不够时,猛然浑身一抖,那势态极其威猛,然后就扑了上来——却不是扑向我,而是扑向那只重伤无法动弹的狐狸。

接下来,我惊讶地看到,两只狐狸居然开始合体,转眼两只灰色的狐狸就变成了一只黑色皮毛油光水滑的双尾狐。

ss!我立刻反应过来。

我就说18级狐狸和17级狐狸的差距不应该这么大,原来居然是bss的分身。才18级bss而已,居然就可以玩分身、合体的把戏,这让我对“无限”的设置大开了一把眼界。

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