《原住民》后记

早就想写一篇后记,以便将本书故事中的遗憾和心得都告诉大家。小说无弹窗()今夜无眠,收集了一些过去就总结出来的一些,加上自己今晚刚刚反思的一些东西,提供给大家眼前,虔诚地接受大家的批评!

对于很多书友都关心的最终结局,俺的大纲或说俺的构思是这样的(说起来很有恶趣味,俺提供给网站的大纲结尾就是一句模棱两可的话~):

兰其穿越命运门之后,他的几个红颜知己也穿越而来。但时间并不是同步的。当兰其在跨越命运门的瞬间,对于外界来说,可能已经是很多年过去。在这个时间段,那几个女子穿越到现实世界,穿越的形式也不一样,是纯粹的灵魂穿越,从婴孩降生开始,某个女子创造了游戏虚拟世界,以便寻找并试图重回家乡大陆。

在这个过程中,除了他们几个人,其实还有个原住民故事中没有完全说明的人物――至高神!它其实是游戏世界产生并存在的最重要因素――在原住民前传中,这是一个“钥匙”一样的关键剧情物品。

有一位ID叫做“一叶轻枫”的书友很了不起,他猜测出了“还有个神灵存在的”秘密,另外,置顶帖保留的ID叫做“asasdfds”的书友也很厉害,猜测很符合俺的构思!

先转载一篇外界对《原住民》的综合看法。立场是很客观的,不管是批评还是肯定,俺个人都非常认可,都接能受。

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评《原住民》

郑小驴《大家》杂志代表

这段时间集中读了几部颇长的“网络游戏”题材为主的小说,《原住民》是这里面写得较为成功的一部之一。

先简单介绍一下:故事讲述的是一个“神梦大陆”的绝顶强,为了探索武道的至高境界去穿越“命运门”,结果意外来到了一个未知世界,这个世界其实是一个游戏,主角成为了游戏里的一个原住民(NPC),故事里的NPC都是有思想的,且遵循这个游戏的法则:这个世界是为“玩家”服务的。

主角知道自己并不同于其他的原住民,为了解开自身的各种谜团,他和原住民朋友、玩家朋友一起开始一步步艰难的解密。为了防止在游戏中被杀从而删除数据,他一面避免和游戏世界的神灵接触,一面找寻着自己以及NPC存在的意义。主角力求获得真正的生命,和这个

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