旅者最大的优势。毋庸置疑。是那诡秘奇幻的瞬间移动。

他本身就是一名速度高到可怕的敏捷特长者,有了这瞬间移动以后,凭借自身地高攻高速,来去如风。一击远扬,再加上身边六名各具异能地辅助追随者,溶成了一个密不可分的整体,不要说杀他。就是想要摆脱掉他若跗骨之蛆地追杀也是难于登天!

“要怎样才能最大限度的限制旅者的瞬间移动?”这是方林要面对的第一个巨大的难题,他很快就找到了解决方案,那就是两个字:

“地形!”

战斗发生地场地越狭小。就越限制旅者的瞬间移动!若是和他战斗的空间有整整一个足球场那么大。那么他传送地落脚点就有成千上万个可能,但若是和他战斗地空间缩小到了十个平方米以内!依照方林地变态计算能力。就可以大致判定出他这一次消失以后,下一次出现地落脚点方位。而若是战场进一步缩小到了六平方米以内,那么方林就不再是模糊推定,而是精确预判!王牌进化19

旅者在『摸』清方林的实力的同时。但双方的交锋也是相互地,从某种程度上来说,也将他自身的能力给暴『露』了出来。

比如方林现在就根据旅者先前在沙漠中留下的脚印判断了出来。他地瞬间移动距离。不会超越40米地极限。当然不排除他有隐藏实力地可能。但是能够断定,40米内地地方,他能够随心意传送过去。

当然,如此强悍的技能,肯定会有所限制。方林目前判定出来地三大限制是:一。传送发动的目标地点。必须是旅者视线所看得到的地方,二,传送发动以后,有至少8秒左右地冷却时间,三,传送发动之前。旅者本身必须处于静止的状态。不能在移动当中。

旅者的第二个优势,就是他身边各具异能地六名追随者!这六大追随者的技能不能直接伤害敌人,但是起到的强力辅助,削弱效果。却无论是谁都不敢小窥!最为关键地是,这六名追随者乃是旅者可以随时舍弃的弃卒。为他效死地死士!不像是雷者的两名追随者。固然强力许多,却不能当做工具来使用,一旦死亡一名。寻找下一名替代者就要耗费相当可观地心力与精力!

所以,摆放在方林眼前的两大难题是。

一。要将旅者的传送技能限制到死。那么就一定要在极其狭小地范围内与之交战。

二。范围狭小了以后。旅者身边却有着六名炮灰垫底。要杀他,那么一定要先解决掉他手下目前剩余地四名追随者,可是无论是谁,也不敢夸

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